構工法テンプレートによる施工計画の自動化
施工シミュレーションを称するこれまでのシステムは、詳細なデータを作りこみ、これを集計することで、ひとつの工法に対する工程、コスト等を算出するしくみであった。これらのシステムを利用するためには、あらかじめ構工法を想定し、それに合わせた部材分割と工程作成を行う必要があり、異なる構工法を適用する場合や設計が変更された場合には、相当の時間と労力をかけて、部材と工程の再入力が必要になる。本論文は、極めて簡素な入力であっても、短時間で多様な施工シミュレーションを自動的に生成するための手法を提案し、同時に、コンピュータプログラムを実装した上で、その有効性を示すものである。企画設計段階でも得られる、断面形状や継手位置すら持たない、躯体情報を入力とし、あらかじめ用意された「構工法テンプレート」に従って、部品展開、属性付与等の処理を施すことで、仮設を含む数量積算、工程、施工アニメーション等を作成する。
Automated Pre-construction Simulation Using Construction Method Templates
Current construction simulation systems need detailed architectural models and schedules in order to estimate costs and visualize the construction process. However, the process of developing a building model, formulating a schedule, and eventually synchronizing them is a time-consuming and laborious process. When changes occur, the model and schedule must be modified or rebuilt using the same time-consuming and laborious process. Therefore, systems of this kind are used only for some demonstrations. This paper describes a new way to automate construction simulations using simple architectural information and pre-defined “construction method templates.” The author proves the concept by implementing a computer system to process building models and construction methods. The concept allows designers and pre-construction engineers to build a model and simulate construction processes in a short period of time in the early stage of a construction project.